Hai lần đọc và điểm số
Kéo hai số nguyên độc lập phân bố đều từ 0 đến 12. Nhân (số đầu tiên + 1) với (số thứ hai + 1), tìm ước số chính phương lớn nhất của tích và lấy căn bậc hai của nó làm điểm số. Có 169 cặp có thứ tự có khả năng xảy ra như nhau; các điểm số không có khả năng xảy ra như nhau.
Các băng và hệ số nhân thô
Ngăn dưới chấp nhận điểm số 1, 2, 3, 4 và bao phủ 148 trong số 169 cặp. Ngăn giữa chấp nhận 5, 6, 7, 8 và bao phủ 16 cặp. Ngăn trên chấp nhận 9, 10, 11, 12, 13 và bao phủ 5 cặp. Một lần trúng trả lại stake × (0,96 × 169 / phạm vi bao phủ); một lần thua trả lại bằng không. Các hệ số nhân xấp xỉ 1,096216, 10,140000 và 32,448000. Giao diện làm tròn các hệ số nhân đến sáu chữ số thập phân và phần trăm trúng đến ba chữ số; việc thanh toán sử dụng hệ số nhân chưa làm tròn. Tỷ lệ hoàn vốn thô bao gồm stake, vì vậy nó không phải là lợi nhuận ròng.
Chọn trước khi kéo
Chọn một stake là 10, 20, 50 hoặc 100 và một băng điểm số trước khi bắt đầu. Bắt đầu sẽ trừ và lưu chính xác một stake; cả hai lần đọc đều thuộc về stake đã nắm giữ và băng đã chọn. Trong vòng chơi, các nút stake, các nút băng, nút kéo và nút khôi phục sẽ bị vô hiệu hóa. Âm thanh vẫn khả dụng. Sau khi thanh toán, stake và băng đã chọn vẫn giữ nguyên cho đến khi thay đổi hoặc tải lại trang.
Một lượt quay hoàn tất
Hai kết quả được hiển thị theo thứ tự và vòng chơi kết thúc sau lần hiển thị thứ hai. Không có bước thu thập trung gian, không có ngưỡng thu thập tự động và không có nút tạm dừng. Kết quả đầu tiên không trả về giải thưởng riêng biệt. Rời khỏi hoặc tải lại vòng chơi chưa hoàn tất sẽ không lưu lại tiến trình của vòng đó.
Tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng và các mẫu thử
Mỗi dải có tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng trước thuế là 96% trước khi cộng toàn bộ xu: coverage/169 × (0.96 × 169/coverage) = 0.96. Đây không phải là xác suất trúng thưởng hay kết quả đảm bảo trong một phiên chơi. Mô phỏng Lower và Middle mỗi mô phỏng 1.000.000 vòng và đo được khoảng 96,0626% và 95,8991%. Upper mô phỏng 10.000.000 vòng và đo được khoảng 95,7625%, với sai số chuẩn khoảng 0,17365 điểm phần trăm. Đây là các ước lượng từ mẫu. Các vòng bị gián đoạn và chưa được giải quyết không được tính vào kỳ vọng này.
Ví dụ tính điểm và ví tiền
Đọc 2 và 3 tạo ra 3 × 4 = 12. Ước số chính phương lớn nhất của 12 là 4, nên điểm số là 2 và khớp với Lower. Với cược 20 và không có dư trước đó, tỷ lệ hoàn trả thô là khoảng 21,924324 xu: 21 xu được ghi có và khoảng 0,924324 xu được lưu riêng. Ví tiền do đó tăng thêm 1 xu nguyên sau khi trừ 20 xu. Đọc 5 và 5 tạo ra 36, điểm số là 6 và khớp với Middle.
Câu hỏi thường gặp
Cách tính điểm số như thế nào?
Nhân hai kết quả sau khi cộng 1 vào mỗi kết quả. Lấy căn bậc hai của ước số chính phương lớn nhất của tích đó. Đọc 2 và 3 tạo ra 12, ước số chính phương lớn nhất là 4 và điểm số là 2.
Tôi có thể thu tiền sau kết quả đầu tiên không?
Không. Không có bước thu thập trung gian. Cả hai kết quả thuộc về cùng một mức cược và dải; việc giải quyết diễn ra sau lần hiển thị thứ hai.
96% có được đảm bảo không?
Không. Đây là tỷ lệ hoàn vốn gộp dự kiến trước khi cộng toàn bộ xu cho các lượt chơi hoàn tất. Đây không phải là xác suất trúng hay lời hứa cho phiên chơi của bạn.