Twee trekkingen en de score
Trek twee onafhankelijke uniforme gehele getallen uit het bereik 0 tot en met 12. Vermenigvuldig (eerste + 1) met (tweede + 1), zoek de grootste deler die een volledig kwadraat is van het product en neem de vierkantswortel daarvan als score. Er zijn 169 even waarschijnlijk geordende paren; de scores zelf zijn niet even waarschijnlijk verdeeld.
Banden en bruto multipliers
Laag accepteert scores 1, 2, 3, 4 en dekt 148 van de 169 paren. Midden accepteert 5, 6, 7, 8 en dekt 16 paren. Hoog accepteert 9, 10, 11, 12, 13 en dekt 5 paren. Een hit retourneert inzet × (0,96 × 169 / dekking); een miss retourneert nul. De multipliers zijn ongeveer 1,096216, 10,140000 en 32,448000. De interface rondt multipliers af op zes decimalen en hit-percentages op drie; de afwikkeling gebruikt de niet-afgeronde multiplier. Het brutobedrag is inclusief de inzet, dus het is geen netto winst.
Kies voordat je trekt
Kies een inzet van 10, 20, 50 of 100 en één scoreband voordat je begint. Starten trekt precies één inzet af en slaat deze op; beide trekkingen behoren tot die vastgelegde inzet en geselecteerde band. Tijdens de ronde zijn de inzetknoppen, bandknoppen, de trekknop en herstel uitgeschakeld. Geluid blijft beschikbaar. Na afwikkeling blijven de gekozen inzet en band behouden tot ze worden gewijzigd of de pagina wordt herladen.
Eén voltooide trekking
De twee uitslagen worden achtereenvolgens onthuld en de ronde wordt afgesloten na de tweede onthulling. Er is geen tussentijdse inning, geen automatische inneschakeldrempel en geen pauzeknop. Alleen de eerste uitslag levert geen aparte prijs op. Het verlaten of herladen van een onafgemaakte ronde behoudt de voortgang niet.
Verwachte opbrengst en steekproeven
Elke band heeft een wiskundig verwachte bruto-opbrengst van 96% voordat de munt als geheel wordt bijgeschreven: dekking/169 × (0,96 × 169/dekking) = 0,96. Dit is geen trekkingskans of een gegarandeerd resultaat voor een sessie. De simulaties voor Lower en Middle gebruikten elk 1.000.000 rondes en registreerden ongeveer 96,0626% en 95,8991%. Upper gebruikte 10.000.000 rondes en registreerde ongeveer 95,7625%, met een standaardfout van ongeveer 0,17365 procentpunten. Dit zijn steekproefschattingen. Onderbroken rondes die nooit worden afgesloten, zijn niet inbegrepen in deze verwachting.
Voorbeeld van scoreberekening en wallet
Uitslag 2 en 3 leveren 3 × 4 = 12 op. De grootste deler die een volledig kwadraat is, is 4, dus de score is 2 en komt overeen met Lower. Met een inzet van 20 en geen vorige restbedrag is de bruto-opbrengst ongeveer 21,924324 munten: 21 worden bijgeschreven en ongeveer 0,924324 wordt apart opgeslagen. De wallet krijgt dus 1 hele munt bij na de debet van 20 munten. Uitslag 5 en 5 leveren 36 op, score 6 en komt overeen met Middle.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt de score berekend?
Vermenigvuldig de twee uitslagen na aan 1 te hebben toegevoegd aan elke uitslag. Trek de vierkantswortel van de grootste deler van het product die een volledig kwadraat is. Uitslag 2 en 3 leveren 12 op, de grootste kwadratische deler is 4 en de score is 2.
Kan ik na de eerste uitslag innemen?
Nee. Er is geen tussentijdse inning. Beide uitslagen behoren tot dezelfde inzet en band; de afwikkeling vindt plaats na de tweede onthulling.
Is 96% gegarandeerd?
Nee. Het is het verwachte bruto rendement vóór volledige muntcredit voor voltooide rondes. Het is geen trefferkans of een belofte voor jouw sessie.