Дві спроби та результат
Випадіть два незалежні рівномірні цілі числа від 0 до 12. Помножте (перше + 1) на (друге + 1), знайдіть найбільший дільник добутку, який є повним квадратом, і візьміть його квадратний корінь як результат. Існує 169 однаково ймовірних впорядкованих пар; самі результати не є однаково ймовірними.
Діапазони та загальні коефіцієнти
Нижній діапаприймає результати 1, 2, 3, 4 і покриває 148 із 169 пар. Середній приймає 5, 6, 7, 8 і покриває 16 пар. Верхній приймає 9, 10, 11, 12, 13 і покриває 5 пар. Виграш повертає ставку × (0,96 × 169 / покриття); програш повертає нуль. Коефіцієнти становлять приблизно 1,096216, 10,140000 та 32,448000. Інтерфейс округлює коефіцієнти до шести знаків після коми, а відсотки виграшу — до трьох; розрахунок використовує неокруглений коефіцієнт. Загальне повернення включає ставку, тому це не чистий прибуток.
Оберіть перед витягуванням
Оберіть ставку 10, 20, 50 або 100 та один діапазон результату перед початком. Натискання «Старт» знімає та зберігає рівно одну ставку; обидві спроби належать до цієї захопленої ставки та обраного діапазону. Під час раунду кнопки ставки, кнопки діапазону, кнопка «Витягнути» та відновлення вимкнені. Звук залишається доступним. Після розрахунку обрана ставка та діапазон залишаються незмінними, доки їх не змінять або не перезавантажать сторінку.
Один завершений розіграш
Два результати розкриваються послідовно, а раунд завершується після другого розкриття. Проміжного збору, автоматичного порогу збору або керування паузою немає. Сам по собі перший результат не дає окремого призу. Вихід із раунду або перезавантаження недозавершеного раунду не зберігає його прогрес.
Очікуване повернення та вибірки
Кожна лінія має математичне очікуване валове повернення 96% до зарахування цілого монети: покриття/169 × (0,96 × 169/покриття) = 0,96. Це не ймовірність виграшу і не гарантований результат сесії. Для симуляцій нижнього та середнього рівнів було проведено по 1 000 000 раундів, і зафіксовано результати приблизно 96,0626% та 95,8991%. Для верхнього рівня проведено 10 000 000 раундів, зафіксовано результат приблизно 95,7625% зі стандартною похибкою близько 0,17365 відсоткових пунктів. Це оцінки на основі вибірки. Раунди, які були перервані й ніколи не завершилися, не враховуються в цьому очікуваному значенні.
Приклад розрахунку рахунку та гаманця
Результати 2 і 3 дають 3 × 4 = 12. Найбільший дільник, що є повним квадратом, — 4, тому рахунок становить 2 і відповідає нижньому рівню. При ставці 20 і без попереднього залишку валове повернення становить приблизно 21,924324 монети: 21 зараховується, а приблизно 0,924324 зберігається окремо. гаманець тому отримує приріст у 1 цілу монету після списання 20 монет. Результати 5 і 5 дають 36, рахунок 6 і відповідає середньому рівню.
Часті запитання
Як розраховується рахунок?
Помножте два результати, додавши по 1 до кожного. Візьміть квадратний корінь із найбільшого дільника добутку, який є повним квадратом. Результати 2 і 3 дають 12, найбільший квадратний дільник — 4, а рахунок — 2.
Чи можу я зібрати виграш після першого результату?
Ні. Проміжного збору немає. Обидва результати належать до однієї ставки та лінії; розрахунок відбувається після другого розкриття.
Чи гарантовано 96%?
Ні. Це очікуваний валовий коефіцієнт повернення до повного кредитування монети за завершені раунди. Це не ймовірність виграшу та не гарантія результату для вашої сесії.