2回の読み取りとスコア
0から12までの独立した一様乱数整数を2つ抽出します。(最初の数 + 1) × (2番目の数 + 1)を計算し、その積の最大の平方数の約数を見つけ、その平方根をスコアとします。169通りの順序付きペアが等確率で発生しますが、スコア自体は均等な確率で発生するわけではありません。
バンドと総倍率
下位はスコア1、2、3、4を受け入れ、169通り中148通りをカバーします。中位は5、6、7、8を受け入れ、16通りをカバーします。上位は9、10、11、12、13を受け入れ、5通りをカバーします。的中時は賭け金 × (0.96 × 169 / カバー率)が返還され、外れ時は0が返還されます。倍率はそれぞれ約1.096216、10.140000、32.448000です。インターフェースでは倍率を小数点6桁、的中率を小数点3桁で丸めて表示しますが、決済には丸め前の倍率を使用します。総還元率には賭け金が含まれるため、純利益ではありません。
抽選前に選択
10、20、50、または100の賭け金と、開始前にスコアバンドのいずれかを選択します。開始時に選択した賭け金が正確に1つ差し引かれ、保存されます。両方の読み取りは、その捕らえられた賭け金と選択されたバンドに属します。ラウンド中は、賭け金ボタン、バンドボタン、抽選ボタン、および復元機能が無効になります。サウンドは引き続き利用可能です。決済後、選択した賭け金とバンドは変更されるか、ページがリロードされるまで維持されます。
完了した1回の抽選
2つの読み取りは順次表示され、2回目の表示が完了するとラウンドが終了します。中間的な回収や、自動回収の閾値、一時停止制御はありません。最初の読み取りだけでは別途賞金は支払われません。未完了のラウンドから離脱したり再読み込みしても、その進行状況は保持されません。
期待収益率とサンプル
各バンドの数学的な期待純収益率は、コイン全体のクレジット付与前に96%です。これは、coverage/169 × (0.96 × 169/coverage) = 0.96 で計算されます。これは当選確率や、約束されたセッションの結果を示すものではありません。Lowerシミュレーションでは1,000,000ラウンドを使用し、約96.0626%と95.8991%を測定しました。Upperシミュレーションでは10,000,000ラウンドを使用し、約95.7625%を測定しました(標準誤差は約0.17365パーセントポイント)。これらはサンプル推定値です。終了せずに中断されたラウンドは、この期待値には含まれません。
スコア計算とウォレットの例
読み取り2と3の結果は 3 × 4 = 12 となります。最大の平方数の約数は4であるため、スコアは2となりLowerと一致します。賭け金が20で、それまでの残金がなかった場合、純収益率は約21.924324コインになります。21がクレジットされ、約0.924324が別途保留されます。したがって、20コインの引き落とし後、ウォレットには1コインの純増があります。読み取り5と5の結果は36となり、スコアは6でMiddleと一致します。
よくある質問
スコアはどのように計算されますか?
各読み取りに1を加算した値を掛け合わせます。その積の最大の平方数の約数の平方根を取ります。読み取り2と3の結果は12となり、最大の平方数の約数は4、スコアは2となります。
最初の読み取り後に回収できますか?
いいえ、できません。中間的な回収はありません。両方の読み取りは同じ賭け金とバンドに属しており、2回目の表示が完了した時点で決済が行われます。
96%は保証されていますか?
いいえ。これはラウンド完了後の全コインクレジット前の期待される総還元率です。ヒット確率や、あなたのセッションでの結果を保証するものではありません。