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Roleta do divisor quadrado: regras e matemática

O site oficial de hh666. Estas regras descrevem a demonstração original com dois resultados, a cobertura exata das faixas, o retorno bruto e a carteira local.

Dois resultados e a pontuação

São sorteados dois números inteiros independentes e equiprováveis de 0 a 12. Multiplique (primeiro + 1) por (segundo + 1), encontre o maior divisor quadrado perfeito do produto e use sua raiz quadrada como pontuação. Existem 169 pares ordenados equiprováveis; as pontuações não têm todas a mesma probabilidade.

Faixas e multiplicadores brutos

A faixa inferior aceita 1, 2, 3 e 4 e cobre 148 dos 169 pares. A faixa média aceita 5, 6, 7 e 8 e cobre 16 pares. A superior aceita 9, 10, 11, 12 e 13 e cobre 5 pares. Um acerto retorna aposta × (0,96 × 169 / cobertura); um erro retorna zero. Os multiplicadores aproximados são 1,096216, 10,140000 e 32,448000. A interface arredonda os multiplicadores para seis casas decimais e as porcentagens de acerto para três; o crédito usa o multiplicador sem esse arredondamento. O retorno bruto inclui a aposta e não é lucro líquido.

Escolha antes do sorteio

Escolha uma aposta de 10, 20, 50 ou 100 e uma faixa antes de iniciar. Iniciar desconta e salva exatamente uma aposta; os dois resultados pertencem à aposta e à faixa escolhidas. Durante a rodada, os botões de aposta, faixa, sorteio e restauração ficam desativados. O som permanece disponível. Após a conclusão, a aposta e a faixa escolhidas permanecem até serem alteradas ou a página ser recarregada.

Uma rodada completa

Os dois resultados são revelados em sequência, e a rodada é concluída após o segundo. Não há coleta intermediária, limite de coleta automática nem controle de pausa. O primeiro resultado não paga um prêmio separado. Sair ou recarregar durante uma rodada incompleta não conserva seu progresso.

Retorno esperado e amostras

Cada faixa tem retorno bruto matemático esperado de 96% antes do crédito em moedas inteiras: cobertura/169 × (0,96 × 169/cobertura) = 0,96. Isso não é probabilidade de acerto nem resultado prometido para a sessão. As simulações das faixas inferior e média usaram 1.000.000 de rodadas cada e mediram cerca de 96,0626% e 95,8991%. A superior usou 10.000.000 de rodadas e mediu aproximadamente 95,7625%, com erro padrão de cerca de 0,17365 ponto percentual. São estimativas de amostra. Rodadas interrompidas que não chegam à conclusão não estão incluídas nessa expectativa.

Exemplo de pontuação e carteira

Os resultados 2 e 3 produzem 3 × 4 = 12. O maior divisor quadrado perfeito é 4; a pontuação é 2 e acerta a faixa inferior. Com aposta de 20 e sem resto anterior, o retorno bruto é aproximadamente 21,924324 moedas: 21 são creditadas e cerca de 0,924324 fica salvo separadamente. Assim, a carteira ganha 1 moeda inteira após o desconto de 20. Os resultados 5 e 5 produzem 36, pontuação 6 e acerto na faixa média.

Perguntas frequentes

Como a pontuação é calculada?

Multiplique os dois resultados após somar 1 a cada um. Use a raiz quadrada do maior divisor quadrado perfeito do produto. Os resultados 2 e 3 produzem 12, maior divisor quadrado perfeito 4 e pontuação 2.

Posso recolher após o primeiro resultado?

Não. Não há coleta intermediária. Os dois resultados pertencem à mesma aposta e faixa; o crédito ocorre após a segunda revelação.

O retorno de 96% é garantido?

Não. É o retorno bruto esperado antes do crédito em moedas inteiras para rodadas concluídas. Não é probabilidade de acerto nem promessa para sua sessão.