Guide

Rotkvotsdivisor-roulett: regler och matematik

Den officiella webbplatsen för hh666. Dessa regler beskriver den ursprungliga demoversionen med två dragningar, dess exakta täckning av band, bruttovinstmarginal och lokal plånbok.

Två dragningar och poäng

Dra två oberoende heltal från 0 till 12. Multiplicera (första + 1) med (andra + 1), hitta den största delaren som är en perfekt kvadrat av produkten och ta kvadratroten av den som poäng. Det finns 169 lika sannolika ordnade par; poängen i sig är inte lika sannolika.

Band och brutta multiplikatorer

Låg accepterar poängen 1, 2, 3, 4 och täcker 148 av 169 par. Mellan accepterar 5, 6, 7, 8 och täcker 16 par. Hög accepterar 9, 10, 11, 12, 13 och täcker 5 par. En vinst ger insats × (0,96 × 169 / täckning); en förlust ger noll. Multiplikatörerna är ungefär 1,096216, 10,140000 och 32,448000. Gränssnittet avrundar multiplikatorer till sex decimaler och vinstprocent till tre; avviklingen använder den icke-avrundade multiplikatorn. Bruttovinsten inkluderar insatsen, så det är inte nettovinst.

Välj innan dragning

Välj en insats på 10, 20, 50 eller 100 och ett poängband innan du börjar. Start drar av och sparar exakt en insats; båda dragningarna tillhör den fångade insatsen och det valda bandet. Under omgången är insatsknapparna, bandknapparna, dragknappen och återställningen inaktiva. Ljudet är fortfarande tillgängligt. Efter avvikelsen förblir den valda insatsen och bandet intakta tills de ändras eller sidan laddas om.

En genomförd dragning

De två läsningarna visas i tur och ordning och omgången avslutas efter den andra visningen. Det finns ingen mellansamling, ingen automatisk gräns för samling och ingen pauskontroll. Endast den första läsningen ger ingen separat vinst. Att lämna eller ladda om en ofullständig omgång bevarar inte dess status.

Förväntad avkastning och stickprov

Varje band har en matematisk förväntad bruttovinst på 96 % innan hela mynt krediteras: täckning/169 × (0,96 × 169/täckning) = 0,96. Detta är inte träffsannolikhet eller en garanterad resultat under en session. Låg- och Mellansimuleringarna använde vardera 1 000 000 omgångar och mätte cirka 96,0626 % respektive 95,8991 %. Hög använde 10 000 000 omgångar och mätte cirka 95,7625 %, med ett standardfel på cirka 0,17365 procentenheter. Dessa är stickprovsuppskattningar. Avbrutna omgångar som aldrig avslutas ingår inte i denna förväntan.

Exempel på poängberäkning och plånbok

Läsning 2 och 3 ger 3 × 4 = 12. Den största delare som är en perfekt kvadrat är 4, så poängen är 2 och matchar Låg. Med en insats på 20 och inget tidigare restbeland är den brutta avkastningen cirka 21,924324 mynt: 21 krediteras och cirka 0,924324 sparas separat. Plånboken ökar därför med 1 helt mynt efter debiteringen på 20 mynt. Läsning 5 och 5 ger 36, poäng 6 och matchar Mellan.

Vanliga frågor

Hur beräknas poängen?

Multiplicera de två läsningarna efter att ha lagt till 1 till varje. Dra kvadratroten ur den största delare av produkten som är en perfekt kvadrat. Läsning 2 och 3 ger 12, största kvadratiska delare 4 och poäng 2.

Kan jag ta ut vinst efter den första läsningen?

Nej. Det finns ingen mellansamling. Båda läsningarna tillhör samma insats och band; avvecklingen sker efter den andra visningen.

Är 96% garanterat?

Nej. Det är den förväntade bruttovinsten innan hela mynt krediteras för avslutade omgångar. Det är inte en träffprobabilitet eller en garanti för din session.