Leitfaden

HH666: Unabhängiges Demo-Spiel „Square Root Divisor Roulette“

Die offizielle Website von hh666. Entdecken Sie das originale Demo-Spiel „Square Root Divisor Roulette“ aus dieser Anleitung mit kostenlosen Spielmünzen. Wählen Sie vor den beiden Ziehungen eine Score-Band. Eine externe Identität, die mit HH666 in Verbindung steht, bleibt unverifiziert.

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Ein unabhängiger Leitfaden

Diese Anleitung behandelt den Namen HH666 und bietet ein eigenes, originales Browser-Demo namens „Square Root Divisor Roulette“. Das Demo stellt keine Verbindung zu einem externen Unternehmen her und reproduziert auch kein externes Produkt.

Zwei Ziehungen und das Ergebnis

Ziehen Sie zwei unabhängige, gleichverteilt ganzzahlige Werte aus dem Bereich 0 bis 12. Multiplizieren Sie (erster Wert + 1) mit (zweiter Wert + 1), finden Sie den größten quadratischen Teiler des Produkts und nehmen Sie dessen Quadratwurzel als Ergebnis. Es gibt 169 gleichwahrscheinliche geordnete Paare; die Ergebnisse selbst sind jedoch nicht gleichverteilt.

Bands und Brutto-Multiplikatoren

Niedrig akzeptiert Ergebnisse von 1, 2, 3, 4 und deckt 148 von 169 Paaren ab. Mittel akzeptiert 5, 6, 7, 8 und deckt 16 Paare ab. Hoch akzeptiert 9, 10, 11, 12, 13 und deckt 5 Paare ab. Ein Treffer zahlt Einsatz × (0,96 × 169 / Abdeckung); ein Fehlschlag zahlt null. Die Multiplikatoren betragen ungefähr 1,096216, 10,140000 und 32,448000. Die Oberfläche rundet die Multiplikatoren auf sechs Dezimalstellen und die Trefferquoten auf drei Stellen; die Abrechnung erfolgt mit dem nicht gerundeten Multiplikator. Die Bruttorendite beinhaltet den Einsatz, entspricht also nicht dem Nettogewinn.

Wähle vor dem Ziehen

Wähle vor dem Start einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 sowie eine Score-Band. Der gewählte Einsatz wird abgezogen und gespeichert; beide Ablesungen gehören zu diesem Einsatz und der ausgewählten Band. Während der Runde sind die Einsatz- und Band-Schaltflächen, die Zieh-Schaltfläche sowie die Wiederherstellungsfunktion deaktiviert. Der Ton bleibt verfügbar. Nach der Abrechnung bleiben der gewählte Einsatz und die Band bestehen, bis sie geändert oder die Seite neu geladen wird.

Ganze Münzen und Bruchteil

Bei der Abrechnung wird der Einsatz × der nicht gerundete Multiplikator zum zuvor gespeicherten Bruchteil addiert. Der ganzzahlige Teil wird dem Wallet gutgeschrieben, der neue Bruchteil wird separat für spätere Runden gespeichert. Das angezeigte Wallet enthält nur ganze Münzen. Eine Runde mit Null-Rückgabe bewahrt den vorherigen Bruchteil. Der Bruchteil bleibt bei der Abrechnung, der manuellen Wiederherstellung und dem Neuladen erhalten. Die Nettoänderung des Wallets entspricht den gutgeschriebenen Münzen abzüglich des abgezogenen Einsatzes.

Neuladen und Standardwerte

Beim Neuladen oder Verlassen einer unvollendeten Runde gibt es keine Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Der gespeicherte Einsatz bleibt abgezogen. Das gespeicherte Wallet (auch bei Null) und der zuvor gespeicherte Bruchteil bleiben erhalten, solange der Browser-Speicher sie speichert. Beim Neuladen wird der gewählte Einsatz auf 20 und die Band auf „Lower“ zurückgesetzt. Das Wallet wird nicht auf 1.000 zurückgesetzt und die vorherige Runde nicht im Hintergrund fortgesetzt.

Häufig gestellte Fragen

Wie wird das Ergebnis berechnet?

Multipliziere die beiden Ablesungen, nachdem du zu jeder 1 addiert hast. Ziehe die Quadratwurzel aus dem größten quadratischen Teiler dieses Produkts. Die Ablesungen 2 und 3 ergeben 12, der größte quadratische Teiler ist 4, das Ergebnis ist 2.

Kann ich nach dem ersten Lesen sammeln?

Nein. Es gibt keine Zwischensammlung. Beide Ablesungen gehören zum selben Einsatz und derselben Band; die Abrechnung erfolgt nach der zweiten Offenlegung.

Was ist während einer Runde gesperrt?

Einsatz, Bandauswahl, Wiederherstellung und der Ziehknopf sind deaktiviert. Der Ton bleibt verfügbar. Der erfasste Einsatz und das Band können nicht geändert werden.