Panduan bebas
Panduan ini membincangkan nama HH666 dan menyediakan demonstrasi pelayar asalnya, Square Root Divisor Roulette. Demonstrasi ini tidak menubuhkan hubungan dengan perniagaan luar atau meniru produk luar.
Dua bacaan dan skor
Anggar dua integer seragam bebas dari 0 hingga 12. Darabkan (pertama + 1) dengan (kedua + 1), cari pembahagi sempurna terbesar bagi hasil darab tersebut dan ambil punca kuasa dua sebagai skor. Terdapat 169 pasangan tertib yang sama kemungkinan; skor itu sendiri tidak mempunyai kemungkinan yang sama.
Julat dan pendarab kasar
Rendah menerima skor 1, 2, 3, 4 dan meliputi 148 daripada 169 pasangan. Tengah menerima 5, 6, 7, 8 dan meliputi 16 pasangan. Atas menerima 9, 10, 11, 12, 13 dan meliputi 5 pasangan. Kejayaan mengembalikan stake × (0.96 × 169 / liputan); kegagalan mengembalikan sifar. Pendarab adalah kira-kira 1.096216, 10.140000 dan 32.448000. Antara muka membulatkan pendarab kepada enam tempat perpuluhan dan peratusan kejayaan kepada tiga tempat perpuluhan; penyelesaian menggunakan pendarab tanpa pembulatan. Pulungan kasar termasuk stake, jadi ia bukan untung bersih.
Pilih sebelum menyeret
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan satu julat skor sebelum memulakan. Permulaan akan menolak dan menyimpan tepat satu taruhan; kedua-dua bacaan berkaitan dengan taruhan yang ditangkap dan julat yang dipilih. Semasa pusingan, butang taruhan, butang julat, butang seretan dan pemulihan akan dinyahaktifkan. Bunyi masih boleh digunakan. Selepas penyelesaian, taruhan dan julat yang dipilih akan kekal sehingga diubah atau halaman dimuat semula.
Syiling bulat dan baki pecahan
Semasa penyelesaian, taruhan × pendarab tidak dibundarkan akan ditambah kepada baki pecahan yang disimpan sebelum ini. Bahagian nombor bulat akan dikreditkan ke dalam dompet, dan pecahan baru akan disimpan secara berasingan untuk pusingan seterusnya. Dompet yang dipaparkan memegang syiling bulat. Pusingan pulangan sifar akan mengekalkan baki sebelumnya. Baki tersebut kekal melalui penyelesaian, pemulihan manual dan muat semula. Perubahan dompet bersih adalah kredit syiling tolak taruhan yang ditolak.
Muat semula dan lalai
Muat semula atau meninggalkan pusingan yang belum selesai tidak memberikan bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Penolakan taruhan yang disimpan masih kekal. Dompet yang disimpan, termasuk sifar, dan baki pecahan yang disimpan sebelum ini akan kekal selagi penyimpanan pelayan mengekalkannya. Muat semula akan menetapkan semula taruhan yang dipilih kepada 20 dan julat kepada Bawah. Ia tidak akan memulihkan dompet kepada 1,000 atau meneruskan pusingan sebelumnya di latar belakang.
Soalan lazim
Bagaimana skor dikira?
Darabkan kedua-dua bacaan selepas menambah 1 kepada setiap satu. Ambil punca kuasa dua bagi pembahagi kuasa dua sempurna terbesar bagi hasil darab itu. Bacaan 2 dan 3 menghasilkan 12, pembahagi kuasa dua sempurna terbesar 4 dan skor 2.
Bolehkah saya mengumpulkan selepas bacaan pertama?
Tidak. Tiada pengumpulan antara. Kedua-dua bacaan berkaitan dengan taruhan dan julat yang sama; penyelesaian berlaku selepas pengungkapan kedua.
Apakah yang dikunci semasa pusingan?
Stake, pilihan band, pemulihan dan butang cabutan dinonaktifkan. Bunyi masih boleh digunakan. Stake dan band yang ditangkap tidak boleh diubah.