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HH666 데모: 실용적인 질문들

hh666 공식 웹사이트. 이 답변들은 점수 계산, 점수 구간, 고정된 컨트롤, 전체 코인 크레딧 및 중단된 라운드에 대해 설명합니다.

두 번의 판독과 점수

0부터 12까지의 두 독립적인 균등 분포 정수를 추출합니다. (첫 번째 + 1)에 (두 번째 + 1)을 곱한 후, 그 곱의 최대 제곱수 약수를 찾아 제곱근을 점수로 사용합니다. 총 169개의 동등한 순서쌍이 존재하지만, 점수 자체는 균등하게 분포하지 않습니다.

구간과 총 승률 계수

하위 구간은 1, 2, 3, 4의 점수를 허용하며 169개 중 148개의 쌍을 커버합니다. 중위 구간은 5, 6, 7, 8의 점수를 허용하며 16개의 쌍을 커버합니다. 상위 구간은 9, 10, 11, 12, 13의 점수를 허용하며 5개의 쌍을 커버합니다. 히트 시 스테이크 × (0.96 × 169 / 커버 비율)가 반환되고, 미스 시 0이 반환됩니다. 승률 계수는 약 1.096216, 10.140000, 32.448000입니다. 인터페이스는 승률 계수를 소수점 여섯 자리까지, 히트 퍼센트를 소수점 세 자리까지 반올림하지만, 정산 시에는 반올림되지 않은 승률 계수를 사용합니다. 총 수익률에는 스테이크가 포함되므로 순이익이 아닙니다.

추첨 전에 선택하기

10, 20, 50 또는 100의 스테이크 중 하나와 시작 전 하나의 점수 구간을 선택합니다. 시작 시 정확히 하나의 스테이크가 차감되고 저장되며, 두 번의 판독은 모두 해당 스테이크와 선택된 구간에 속합니다. 라운드 중에는 스테이크 버튼, 구간 버튼, 추첨 버튼 및 복원 기능이 비활성화됩니다. 소리는 계속 사용 가능합니다. 정산 후 선택한 스테이크와 구간은 변경하거나 페이지를 새로 고침할 때까지 유지됩니다.

정수 코인과 소수 부분 잔액

정산 시 스테이크에 미반올림 배수율을 곱한 값이 이전에 저장된 소수 부분 잔액에 추가됩니다. 정수 부분은 지갑에 입금되고, 새로운 소수 부분은 후속 라운드에 대비해 별도로 저장됩니다. 표시된 지갑 잔액은 정수 코인 단위입니다. 수익률이 0인 라운드는 이전 잔액 유지합니다. 잔액은 정산, 수동 복원, 페이지 새로고침 시에도 유지됩니다. 순 지갑 변동액은 입금된 코인에서 차감된 스테이크를 뺀 값입니다.

수동 복원

새로운 로컬 지갑은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작합니다. 활성 라운드가 없고 지갑 잔액이 10 미만일 때, 복원 버튼은 잔액을 정확히 1,000으로 설정합니다. 이전 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니며, 자동으로 실행되지도 않습니다. 별도로 저장된 소수 부분 잔액은 유지됩니다.

새로고침 및 기본값

페이지 새로고침이나 미완료 라운드 이탈 시 환불, 지급 또는 이어서 진행할 수 없습니다. 저장된 스테이크 차감 내역은 유지됩니다. 0을 포함한 저장된 지갑 잔액과 이전 소수 부분 잔액은 브라우저 저장소에 유지되는 한 그대로 유지됩니다. 새로고침 시 선택된 스테이크는 20으로, 밴드는 Lower로 초기화됩니다. 지갑이 1,000으로 복원되거나 이전 라운드가 백그라운드에서 계속 진행되지는 않습니다.

자주 묻는 질문

첫 번째 판독 후 정산할 수 있나요?

아니요. 중간 정산은 없습니다. 두 판독 결과는 동일한 스테이크와 밴드에 속하며, 정산은 두 번째 판독 후 발생합니다.

새로고침 시 어떻게 되나요?

미완료 라운드는 환불, 지급 또는 이어서 진행할 수 없습니다. 저장된 차감 내역과 이전 잔액이 유지됩니다. 설정은 스테이크 20과 Lower로 초기화되며, 라운드는 백그라운드에서 계속 진행되지 않습니다.

분수 나머지는 어떻게 처리됩니까?

스ake × 미반올림 곱셈기의 정수 부분과 이전 나머지를 합산한 금액이 적립되며, 새로운 분수 부분은 나중에 사용할 수 있도록 별도로 저장됩니다.