Guía

Demo de HH666: preguntas prácticas

El sitio web oficial de hh666. Estas respuestas explican la puntuación, las bandas de puntuación, los controles bloqueados, los créditos de moneda completa y las rondas interrumpidas.

Dos lecturas y la puntuación

Extrae dos enteros independientes con distribución uniforme del 0 al 12. Multiplica (primero + 1) por (segundo + 1), encuentra el mayor divisor del producto que sea un cuadrado perfecto y toma su raíz cuadrada como puntuación. Hay 169 pares ordenados igualmente probables; las puntuaciones en sí no son igualmente probables.

Bandas y multiplicadores brutos

La banda baja acepta puntuaciones de 1, 2, 3, 4 y cubre 148 de los 169 pares. La banda media acepta 5, 6, 7, 8 y cubre 16 pares. La banda alta acepta 9, 10, 11, 12, 13 y cubre 5 pares. Un acierto devuelve apuesta × (0,96 × 169 / cobertura); un fallo devuelve cero. Los multiplicadores son aproximadamente 1,096216, 10,140000 y 32,448000. La interfaz redondea los multiplicadores a seis decimales y los porcentajes de acierto a tres; el cálculo utiliza el multiplicador sin redondear. El retorno bruto incluye la apuesta, por lo que no es beneficio neto.

Elige antes de extraer

Elige una apuesta de 10, 20, 50 u 100 y una banda de puntuación antes de comenzar. Al iniciar se deduce y guarda exactamente una apuesta; ambas lecturas pertenecen a esa apuesta capturada y a la banda seleccionada. Durante la ronda, los botones de apuesta, los botones de banda, el botón de extracción y la restauración están deshabilitados. El sonido sigue disponible. Tras el cálculo, la apuesta y la banda elegidas permanecen hasta que se cambien o se recargue la página.

Monedas enteras y resto fraccionario

Al liquidar, se añade la apuesta multiplicada por el multiplicador sin redondear al resto fraccionario previamente guardado. La parte entera se acredita en la billetera y la nueva fracción se almacena por separado para rondas posteriores. La billetera mostrada contiene monedas enteras. Una ronda con retorno cero conserva el resto anterior. El resto persiste durante la liquidación, la restauración manual y la recarga. El cambio neto en la billetera corresponde a las monedas acreditadas menos la apuesta deducida.

Restauración manual

Una nueva billetera local comienza con 1.000 monedas virtuales gratuitas. Cuando no hay ninguna ronda activa y la billetera es estrictamente inferior a 10, el botón de restauración la ajusta exactamente a 1.000. No suma 1.000 al saldo anterior y nunca es automático. Se conserva el resto fraccionario guardado por separado.

Recarga y valores predeterminados

Recargar o abandonar una ronda sin terminar no otorga reembolso, pago ni reanudación. Permanece la deducción de apuesta guardada. La billetera guardada, incluido el saldo cero, y el resto fraccionario previamente guardado permanecen mientras el almacenamiento del navegador los conserve. La recarga restablece la apuesta seleccionada a 20 y la banda a Lower. No restaura la billetera a 1.000 ni continúa la ronda anterior en segundo plano.

Preguntas frecuentes

¿Puedo cobrar después de la primera lectura?

No. No hay recolección intermedia. Ambas lecturas pertenecen a la misma apuesta y banda; la liquidación ocurre después de la segunda revelación.

¿Qué sucede al recargar?

Una ronda sin terminar no otorga reembolso, pago ni reanudación. Permanecen el débito guardado y el resto anterior. La configuración vuelve a apuesta 20 y Lower; la ronda no continúa en segundo plano.

¿Cómo se maneja el residuo fraccionario?

Se acredita la parte entera de stake × multiplicador sin redondear más el residuo anterior; la nueva fracción se guarda por separado para las rondas posteriores.